
大約兩、三個月前見到SEGA出左個PS2用的手掣,仲要係白色,當時無買同埋好快被人買左,二月再見 到時SIN送畀我。首先想講,SEGA做的PS2手掣,我第一個反應係苦笑,SEGA唔再做家用機都係因為被Sony打敗,而家出game之外仲出埋手掣 畀PS2用,正好說明「生意上無永遠的敵人」。
入左電之後,個手掣的重心有少少傾前,因為我打機習慣打平個手掣,即係D掣向天,所以用落 完全無問題,但如果係慣左打直個手掣用的話(即D掣向自己)可能會唔就手。我個HORI手掣的十字掣有少少問題,有時按「下」掣會變左「左下」,或按 「左」又係變「左下」,玩Winning時有時會出現問題,雖然唔嚴重,但都係唔方便,我試過拆開個手掣睇下會唔會係裝崁問題,但徒勞,相信係設計有問題 或我個手掣QC做得唔好。SEGA個手掣我用左個幾月都無出現問題,單係呢點已令我唔再用Hori個手掣,另外SEGA 的兩個Analogue掣同原裝PS2手掣一樣大,Hori就唔知點解特別細;SEGA手掣的振動亦比Hori好好多。外觀上,SEGA亦比Hori好, 簡潔同埋D LED燈靚D,連個發射器都靚過Hori。
我發現SEGA手掣有一個缺點,就係手掣背面的設計麻麻地,放電池個位係凸少少出 來,拿住手掣時,放在後面的手指唔係咁舒服,起碼Hori咁好。另外,SEGA手掣同原裝手掣的佈局差不多,連Screw位都一樣。有時打機肉緊D,手指 就會有個“烘“ ,因為壓左落手掣背面上方兩邊的Screw位,會有D痛。呢個問題就用原裝手掣都有,Hori在這方面好好多。但整體而言,SEGA手掣比Hori好,除 非有需要用到連射。

*原來呢篇文一直未發表,都好,反正我想補充。個手掣用左個幾月之後,我發覺佢的傳送/接收有少少問題,有時好似接收唔到指令,我明明按左掣都無反應,令 到我玩winning 時會有古怪動作出現,現機戰時,有時我只係按左一下「下」掣,但佢又以為我長按「下」。對手掣黎講,呢個問題都幾嚴重。SEGA手掣其中一個賣點係省電, 唔知係唔係為省電而減低傳送/接收的功率,另外如果唔按任何掣大約半分鐘,個手掣就自動進入sleep mode,要按一下掣先開返。