Monday, March 06, 2006

Half a year

不經不覺已經半年無寫,一來自己懶,二來真係忙,平日無時間寫,放假亦無心情寫。半年過得好快,我亦買左好多新野,遲D慢慢講。承繼上一篇,講下 Wacom Graphire 3,原來我買左無耐,Wacom 就出Graphire 4 (9月13日),唔怪得我買時咁平。睇完個規格(specifications)之後發現Graphire 4 塊版多左兩個Express key,可以執行預先設定的工作;個Mouse 扁左同埋放筆的位置唔同左,除此之外,基本上同Graphire 3一樣,技術細節完全一樣。Wacom根本上只係改變產品的改觀來吸引新的消費者,因為消費者一般都抗拒買一件已經出左3年甚至5年的產品,但會買一件5 年前的技術配以新包裝的產品...



大約兩、三個月前見到SEGA出左個PS2用的手掣,仲要係白色,當時無買同埋好快被人買左,二月再見 到時SIN送畀我。首先想講,SEGA做的PS2手掣,我第一個反應係苦笑,SEGA唔再做家用機都係因為被Sony打敗,而家出game之外仲出埋手掣 畀PS2用,正好說明「生意上無永遠的敵人」。

入左電之後,個手掣的重心有少少傾前,因為我打機習慣打平個手掣,即係D掣向天,所以用落 完全無問題,但如果係慣左打直個手掣用的話(即D掣向自己)可能會唔就手。我個HORI手掣的十字掣有少少問題,有時按「下」掣會變左「左下」,或按 「左」又係變「左下」,玩Winning時有時會出現問題,雖然唔嚴重,但都係唔方便,我試過拆開個手掣睇下會唔會係裝崁問題,但徒勞,相信係設計有問題 或我個手掣QC做得唔好。SEGA個手掣我用左個幾月都無出現問題,單係呢點已令我唔再用Hori個手掣,另外SEGA 的兩個Analogue掣同原裝PS2手掣一樣大,Hori就唔知點解特別細;SEGA手掣的振動亦比Hori好好多。外觀上,SEGA亦比Hori好, 簡潔同埋D LED燈靚D,連個發射器都靚過Hori。

我發現SEGA手掣有一個缺點,就係手掣背面的設計麻麻地,放電池個位係凸少少出 來,拿住手掣時,放在後面的手指唔係咁舒服,起碼Hori咁好。另外,SEGA手掣同原裝手掣的佈局差不多,連Screw位都一樣。有時打機肉緊D,手指 就會有個“烘“ ,因為壓左落手掣背面上方兩邊的Screw位,會有D痛。呢個問題就用原裝手掣都有,Hori在這方面好好多。但整體而言,SEGA手掣比Hori好,除 非有需要用到連射。



*原來呢篇文一直未發表,都好,反正我想補充。個手掣用左個幾月之後,我發覺佢的傳送/接收有少少問題,有時好似接收唔到指令,我明明按左掣都無反應,令 到我玩winning 時會有古怪動作出現,現機戰時,有時我只係按左一下「下」掣,但佢又以為我長按「下」。對手掣黎講,呢個問題都幾嚴重。SEGA手掣其中一個賣點係省電, 唔知係唔係為省電而減低傳送/接收的功率,另外如果唔按任何掣大約半分鐘,個手掣就自動進入sleep mode,要按一下掣先開返。